Часть 3. Пишем программу, которая даст ответ
Наконец, мы завершаем разработку программы, выясняющей, куда же делась память. Во второй части статьи были рассмотрены общие вопросы построения приложения и реализована логика решаемой задачи. Теперь самое время заняться графическим пользовательским интерфейсом. Это будет не что иное, как оконное приложение Windows Forms.
Мы рассмотрим следующие вопросы:
- как правильно расположить элементы управления на форме
- перерисовка окон и элементов управления
- необходимость выполнения трудоемких операций в отдельном потоке
- компонент BackgroundWorker